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この記事へのコメント
ヴォルカみたいな効果じゃないかな?
バーンは危険

31428 : ◆- : 2012/07/27(金) 12:23 ▼このコメントに返信する
破壊輪じゃない?
炎にはバーン以外の特徴をつけてあげてもいいよな…
フィールド上の1番攻撃力高いモンスターの攻撃力分バーンとか
まあヴォルカや相手のをリリースしてバーンか黒コーンみたいな固定ダメージか2000バーンのどれかだろな
最後の共通効果考えると自身をリリースは無さそうだし
破壊輪だと強すぎる気もするが炎属性全体で考えるとこのくらいでもいいか
召喚めんどくて「1ターンに一度」をつけりゃ破壊輪効果でもいいや
破壊輪の相手だけダメージ版とか
31436 : 名無し◆- : 2012/07/27(金) 12:31 ▼このコメントに返信する
そっか、共通効果あるから自身リリーズは考えづらいのか。
バーン系だとは思うけど、1ターンに1度墓地の炎属性除外してその攻撃力分のダメージとか?
伝導場1枚から湧いてくるからな…。
31441 : 名無しのフィール◆i5fVQcy6 : 2012/07/27(金) 12:38 ▼このコメントに返信する
タイトル水霊神じゃなくて氷霊神だろ
これだから丸写ししかできない馬鹿は
31442 : BFbenoitdestroy◆- : 2012/07/27(金) 12:39 ▼このコメントに返信する
ファイアーソウルのデメリットなし版兼墓地送り版とか
31446 : RIX◆- : 2012/07/27(金) 12:48 ▼このコメントに返信する
リリースはないな。
「フィールドのモンスター1体の攻撃力分」が妥当。
破壊がつくかは分からんが。

というか風属性という可能性はないのか。
紋章獣は素朴が風属性だし、アニメキャラで炎属性使っている奴いないだろ。

炎星は幻獣ポジのはず。
今さらシンクロとの二刀流がテーマな訳がない。
今回のパックでエクシーズ12枠とっているんだぞ!これ以上エクストラ枠とったらメインのモンスターが潰れ兼ねない。
ノーコスト2800バーンだろ
エクシーズが増えることはいいことだが
カイト光
トロン風
シャーク水
ゴーシュ土で戦士
とみんなきまってるんだな
炎星はカテゴリーだぜ、Vジャンで続々出るげに書いててこのタイミングで三誌でサポしあうの出したし次回は炎の可能性高いだろ

まあ次のジャンプか最強で情報でるんじゃね?
やっぱ破壊輪効果な気がする
まだ風もあるのに次は火って確定してるの?ソースは?
31458 : 名無しのフィール◆cYPQwWac : 2012/07/27(金) 13:05 ▼このコメントに返信する
禁止カードを意識してるっぽいから、破壊輪見たいな効果になりそう
むしろ禁止のバーンつながりで混沌帝龍の可能性も微レ存・・・・。やっぱだめだな。伝導場とセットで禁止枠増やす結果しか見えない。

今までの霊神が召喚時の効果だからおそらく火霊神の能力も召喚時に破壊輪くらいで妥当。マスドライバーだったら泣くしかないけどw
炎霊術はバーン
風霊術はバウンス
闇霊術はドロー
光霊術は帰還

闇霊神が強そうだな
31463 : 名無しさん◆- : 2012/07/27(金) 13:33 ▼このコメントに返信する
自身リリース2800バーンだと共通効果がバーンのデメリットにしかならんな
フィールド上のモンスター1枚選択してその攻撃力分相手にバーンと言ったところか
なんど水霊神じゃないと言えば
バーン系とドロー系は結構慎重に効果を考えてるっぽいから相手モンスター1体破壊してそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手にとかになりそう
>>31457
炎星がテーマ化確定してる
 
収録は次のパックとなり炎テーマなので自然と次は炎パックしか選択肢がない
ちょいと考えればわかるでしょうに
ゼアル信者には考えるだけの知能がないのよ
夏になった途端に池沼が沸いてきたな
記事内容すらも理解できない池沼はバンガードでも喰って死んどけ^^
そういえばGXのエリクシーラー回のサブタイトルが「地水炎風融合」だったな。
今のところ地水ときてるからやっぱこの順番かね。
じゃあ風霊神は相手の手札フィールド墓地から1枚ずつデッキに戻すで決まりだね!!
炎霊神…破壊輪
風霊神…ハリケーン
闇霊神…強欲な壺
光霊神…異次元からの帰還
バーンバーンにな・・・
華麗神がバーン流行ったらダメージダイエットが流行るのか?
モウヤンのカレーだろう。


火霊だけにな
※31488
31488
笑止
ヴォルカと聞くと普通なのに破壊輪となると物凄く強そうに思える
バーンは鬱陶しいからプッシュしなくていいのに…燃え盛る大地×3の2ターンキルは今でも頭に来るw
破壊輪かな
炎族は使い捨てのイメージしかないな
まあ破壊輪だろうな
31514 : 名無しのフィール◆i5fVQcy6 : 2012/07/27(金) 18:38 ▼このコメントに返信する
管理人馬鹿wwwwwwwwww
やっぱ破壊輪ですよね
1ターンに1度手札2枚ランダム破棄ってえぐいな。
召喚条件もガエルとあわせりゃ楽そうだし。
今のmetaしらんけど。
炎ならまぁやっぱ破壊輪か
風は・・・ヤタ?
マグマックス効果と予想
光霊神は次元融合じゃね
31558 : unreal◆- : 2012/07/27(金) 23:27 ▼このコメントに返信する
各霊神使いと各霊神術はよ
まだ水霊神のままとかワロタ。
スレ民の雑談をくみ上げることしかできない低能なわけじゃないだろ?
ヴォルカノン「せやな」
このシリーズは、スネーク・レイン高騰or禁止フラグか?
特殊召喚時ヴォルカザウルス効果が火霊術の強化版っぽさと過去二つの事例を考えても妥当じゃなかろうか
もちろんwikiにはバカの一つ覚えみたいに火霊術で飛ばせばさらに大ダメージ、って書かれるんだろうよ
火霊はそんなに強くならないと思うなぁ
ラヴァルの高速墓地肥やし&高い墓地調整能力(火遁含む)があるから
悪用されるのが、目に見えてる
デメリットも、多分共通にならないよ
バーン+攻撃で、かなりのライフを削れるんじゃ、次ターンバトルスキップなんかじゃ意味ないからね
効果使ったら、このターンバトルスキップとか付くんじゃないかな
400・・・4000とか言い出すよりは許せる
バーンには慎重なコンマイさんだから1000か1500ダメ位で収まりそうな気もする。
正直、風のが気になる
※31441
お前、巻き戻しマイクラとかで戦いそうな顔してるよな
ダイレクトと合わせりゃ5600
ヴォルカ効果だとしたら2400飛ばせばキル圏内だし馬鹿に出来ないんじゃね?
>>31,555

光はライトレイという似たような召喚条件のインチキオーバーキルモンスターが居るからハブで良いよ。
これ以上ライロに特権与える必要ないし。

闇もダークモンスター居るから出さなくてもいい気も。
破壊輪に一票





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【遊戯王】地霊神→死者蘇生 水霊神→双子悪魔(仮) 次は火属性強化だと思うから火霊神っぽいけど、どんな効果だろう?

07-27 (金) 12:14| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:60 このエントリーをはてなブックマークに追加
A28203_Z1.jpg
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:01:13.17 ID:jKXykTli0

地霊神→死者蘇生
水霊神→双子悪魔(仮)

順番的に次は火霊神っぽいけど、どんな効果だろうな




《地霊神グランソイル》
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の地属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた場合、
次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。

《氷霊神ムーラングレイス》
効果モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。
「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがフィールド上から離れた場合、
次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。



703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:02:20.54 ID:kwbh1p5n0

>>701
墓地の炎除外して攻撃力分バーンとか



706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:04:00.74 ID:GyTFzFSq0

>>701
地霊神→地霊術 鉄の上位効果
水霊神→水霊術 葵の上位効果

あとはわかるな?



713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:06:31.17 ID:yPBn31cs0

>>706
自身をリリースして攻撃力の倍のダメージか…



714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:07:00.74 ID:HIj6/mmZP

>>706
相手モンスターをリリースしてバーンか・・・あれ?弱体化してね?



717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:08:18.94 ID:qCuqooCDI

>>706
2800バーンじゃ済まないということか



720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:09:10.09 ID:U99MIAEg0

>>706
なるほど、あの霊神って霊使いの真の姿だったのか!



728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:11:31.06 ID:gRDx7FneP

>>720
ああ、霊神ってそういう…



724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:10:06.05 ID:yPBn31cs0

その前にダルクのイラストがかかれた闇霊術出してくれよ



730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:11:36.80 ID:3j39QGQy0

>>724
ただし絵師は変わります



708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:04:57.48 ID:laqi5RmN0

>>701
炎属性モンスターリリースして攻撃力分バーン



707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:04:08.57 ID:LeGDZgTg0

>>701
フィールド上のモンスターリリースしてレベル×200ダメージで

A8353_Z1.jpg



719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:08:58.86 ID:apU+VMrE0

禁止制限カードオマージュなら自身リリースで400バーン+霊神共通効果だな



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07-27 (金) 12:14| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:60
関連するタグ:『OCG』『デュエリスト』『霊神

この記事へのコメント
ヴォルカみたいな効果じゃないかな?
バーンは危険

31428 : ◆- : 2012/07/27(金) 12:23 ▼このコメントに返信する
破壊輪じゃない?
炎にはバーン以外の特徴をつけてあげてもいいよな…
フィールド上の1番攻撃力高いモンスターの攻撃力分バーンとか
まあヴォルカや相手のをリリースしてバーンか黒コーンみたいな固定ダメージか2000バーンのどれかだろな
最後の共通効果考えると自身をリリースは無さそうだし
破壊輪だと強すぎる気もするが炎属性全体で考えるとこのくらいでもいいか
召喚めんどくて「1ターンに一度」をつけりゃ破壊輪効果でもいいや
破壊輪の相手だけダメージ版とか
31436 : 名無し◆- : 2012/07/27(金) 12:31 ▼このコメントに返信する
そっか、共通効果あるから自身リリーズは考えづらいのか。
バーン系だとは思うけど、1ターンに1度墓地の炎属性除外してその攻撃力分のダメージとか?
伝導場1枚から湧いてくるからな…。
31441 : 名無しのフィール◆i5fVQcy6 : 2012/07/27(金) 12:38 ▼このコメントに返信する
タイトル水霊神じゃなくて氷霊神だろ
これだから丸写ししかできない馬鹿は
31442 : BFbenoitdestroy◆- : 2012/07/27(金) 12:39 ▼このコメントに返信する
ファイアーソウルのデメリットなし版兼墓地送り版とか
31446 : RIX◆- : 2012/07/27(金) 12:48 ▼このコメントに返信する
リリースはないな。
「フィールドのモンスター1体の攻撃力分」が妥当。
破壊がつくかは分からんが。

というか風属性という可能性はないのか。
紋章獣は素朴が風属性だし、アニメキャラで炎属性使っている奴いないだろ。

炎星は幻獣ポジのはず。
今さらシンクロとの二刀流がテーマな訳がない。
今回のパックでエクシーズ12枠とっているんだぞ!これ以上エクストラ枠とったらメインのモンスターが潰れ兼ねない。
ノーコスト2800バーンだろ
エクシーズが増えることはいいことだが
カイト光
トロン風
シャーク水
ゴーシュ土で戦士
とみんなきまってるんだな
炎星はカテゴリーだぜ、Vジャンで続々出るげに書いててこのタイミングで三誌でサポしあうの出したし次回は炎の可能性高いだろ

まあ次のジャンプか最強で情報でるんじゃね?
やっぱ破壊輪効果な気がする
まだ風もあるのに次は火って確定してるの?ソースは?
31458 : 名無しのフィール◆cYPQwWac : 2012/07/27(金) 13:05 ▼このコメントに返信する
禁止カードを意識してるっぽいから、破壊輪見たいな効果になりそう
むしろ禁止のバーンつながりで混沌帝龍の可能性も微レ存・・・・。やっぱだめだな。伝導場とセットで禁止枠増やす結果しか見えない。

今までの霊神が召喚時の効果だからおそらく火霊神の能力も召喚時に破壊輪くらいで妥当。マスドライバーだったら泣くしかないけどw
炎霊術はバーン
風霊術はバウンス
闇霊術はドロー
光霊術は帰還

闇霊神が強そうだな
31463 : 名無しさん◆- : 2012/07/27(金) 13:33 ▼このコメントに返信する
自身リリース2800バーンだと共通効果がバーンのデメリットにしかならんな
フィールド上のモンスター1枚選択してその攻撃力分相手にバーンと言ったところか
なんど水霊神じゃないと言えば
バーン系とドロー系は結構慎重に効果を考えてるっぽいから相手モンスター1体破壊してそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手にとかになりそう
>>31457
炎星がテーマ化確定してる
 
収録は次のパックとなり炎テーマなので自然と次は炎パックしか選択肢がない
ちょいと考えればわかるでしょうに
ゼアル信者には考えるだけの知能がないのよ
夏になった途端に池沼が沸いてきたな
記事内容すらも理解できない池沼はバンガードでも喰って死んどけ^^
そういえばGXのエリクシーラー回のサブタイトルが「地水炎風融合」だったな。
今のところ地水ときてるからやっぱこの順番かね。
じゃあ風霊神は相手の手札フィールド墓地から1枚ずつデッキに戻すで決まりだね!!
炎霊神…破壊輪
風霊神…ハリケーン
闇霊神…強欲な壺
光霊神…異次元からの帰還
バーンバーンにな・・・
華麗神がバーン流行ったらダメージダイエットが流行るのか?
モウヤンのカレーだろう。


火霊だけにな
※31488
31488
笑止
ヴォルカと聞くと普通なのに破壊輪となると物凄く強そうに思える
バーンは鬱陶しいからプッシュしなくていいのに…燃え盛る大地×3の2ターンキルは今でも頭に来るw
破壊輪かな
炎族は使い捨てのイメージしかないな
まあ破壊輪だろうな
31514 : 名無しのフィール◆i5fVQcy6 : 2012/07/27(金) 18:38 ▼このコメントに返信する
管理人馬鹿wwwwwwwwww
やっぱ破壊輪ですよね
1ターンに1度手札2枚ランダム破棄ってえぐいな。
召喚条件もガエルとあわせりゃ楽そうだし。
今のmetaしらんけど。
炎ならまぁやっぱ破壊輪か
風は・・・ヤタ?
マグマックス効果と予想
光霊神は次元融合じゃね
31558 : unreal◆- : 2012/07/27(金) 23:27 ▼このコメントに返信する
各霊神使いと各霊神術はよ
まだ水霊神のままとかワロタ。
スレ民の雑談をくみ上げることしかできない低能なわけじゃないだろ?
ヴォルカノン「せやな」
このシリーズは、スネーク・レイン高騰or禁止フラグか?
特殊召喚時ヴォルカザウルス効果が火霊術の強化版っぽさと過去二つの事例を考えても妥当じゃなかろうか
もちろんwikiにはバカの一つ覚えみたいに火霊術で飛ばせばさらに大ダメージ、って書かれるんだろうよ
火霊はそんなに強くならないと思うなぁ
ラヴァルの高速墓地肥やし&高い墓地調整能力(火遁含む)があるから
悪用されるのが、目に見えてる
デメリットも、多分共通にならないよ
バーン+攻撃で、かなりのライフを削れるんじゃ、次ターンバトルスキップなんかじゃ意味ないからね
効果使ったら、このターンバトルスキップとか付くんじゃないかな
400・・・4000とか言い出すよりは許せる
バーンには慎重なコンマイさんだから1000か1500ダメ位で収まりそうな気もする。
正直、風のが気になる
※31441
お前、巻き戻しマイクラとかで戦いそうな顔してるよな
ダイレクトと合わせりゃ5600
ヴォルカ効果だとしたら2400飛ばせばキル圏内だし馬鹿に出来ないんじゃね?
>>31,555

光はライトレイという似たような召喚条件のインチキオーバーキルモンスターが居るからハブで良いよ。
これ以上ライロに特権与える必要ないし。

闇もダークモンスター居るから出さなくてもいい気も。
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