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13609 : ななし◆- : 2012/05/18(金) 07:04 ▼このコメントに返信する
いちげと
バブルピンなら普通のヒロビ組むわ
13611 : 名無し◆- : 2012/05/18(金) 07:22 ▼このコメントに返信する
もうアニメヒーローは誰も使わないのか…
俺はずっとハネクリボーもフレイムウィングマンも使い続ける!
アサルト伏せて泡SS?

できるの?
13615 : 名無しのフィール◆HSo7gLBY : 2012/05/18(金) 07:57 ▼このコメントに返信する
>>13613
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
手札がこのカード1枚だけの場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に
自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、
デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
※13611
バブルマンが突然再評価されて大活躍だし
何かの拍子に使われ始める可能性は無きにしも非ず
バブルマンを罠ゾーンセットは本気で使われてそうで笑えない
カスカードだったバブルマンがエクシーズで輝いている…
アサルトアーマーは地味に絶版なんだよな。
DTトリシューラの鼓動を最後に再録されていないから一気に高騰するだろうな。
バブルマンが活躍できるなんて環境が狂ってるとしか思えない
泡男の活躍は、エクスカリバーとブレードハート両名が全てだけどな
あぁ、一応水+HERO+自身SS持ちで従来のHEROでも
何かと優秀なアブソ素材として活躍してたが
アサルトアーマー自体はピン挿し程度で、昔からヒロビに入ってたような気がする…

結局は好みの問題になるけどね
>>662の説明おかしくね??

プリズマー手札にサーチしちゃっってどうやってバブルSSすんだよ
>>13667エアーネオス1killのことじゃね?
>>13667
どう見てもプリズマーサーチとバブルサーチの打ち間違いだろ。

・バブルが手札に無い
・手札にモンスター一枚ある

という問題もそこ変えれば、すっきりする
むせるww
※13611
でも超融合、ミラクル、プリズマー、バブルマン、E-エマーがないと
漫画HEROも成り立たないよね

アニメと漫画の力が合わさることにより真価を発揮するそれがE-HEROじゃないかな
この前のアサルト入りの入賞見てさっそくオクでおとしたが
なんかモロにパクリみたいで使うか迷うところ・・・
なんでボトムズがいるんだよwwwwww
>>663アライブヒーローで泡男ピンわ辛くないかな?





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【遊戯王】アライブHEROにアサルト・アーマーって強くね?エクスカリバーでニレンダァしたら1killできるじゃん。他

05-18 (金) 07:02| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:21 このエントリーをはてなブックマークに追加
A441_Z1.jpg
《アサルト・アーマー》
装備魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが
戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備する事ができる。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地へ送る事で、このターン装備モンスターは
1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:34:07.28 ID:pz9GfNAF0

アサルト・アーマーって強くね?
アームズホールとヒーローアライブの2枚、そして手札にモンスターがいない状況かつ相手フィールドにモンスターがいない状況で、
1Killできるじゃん。
手札のモンスはサンブレで減らして、同時に相手のモンスも除去るれるし。




623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:34:54.44 ID:+KRH0CZv0

>>618
強いよ
野良試合だとよく入ってるの見る



627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:35:36.87 ID:HF9p3wCK0

>>618
【アサルトアライブHERO】 が優勝してたはず



630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:36:23.91 ID:AGQYXAUgO

>>618
エクスカリバー効果発動チャンス発動アサルトアーマー攻撃力8000ニレンダァ!



633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:37:42.82 ID:ZwitcMez0

>>630
筒ゥ!



631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:36:25.81 ID:J1fYDlp10

>>618
(通常召喚せずにどうやって8000削る気なんだ・・・?)



634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:37:44.16 ID:+KRH0CZv0

>>631
ヒーローアライブ!



640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:38:42.59 ID:J1fYDlp10

>>634
馬鹿な俺に順序を教えてくれ



662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:43:00.98 ID:+KRH0CZv0

>>640
場にサンブレ、手札にアライブアムホ右足
アムホでアサルトサーチ
右足捨ててサンブレで相手のバックかモンスター割る
アライブ発動エアーマンSS、効果でプリズマーサーチ
アサルト伏せてバブルマンSS、エクスカリバーSS
エクスカリバーにアサルト、墓地送ってニレンダァ



668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:44:51.20 ID:D+2krT4A0

>>662
どこからバブルが湧いて出た



672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:45:36.86 ID:8MfuqKKp0

>>668
リストバンド



637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:38:21.42 ID:EuzZhP8/0

>>631
アライブでエアーSS、バブルサーチ、エクスカリバー
エクスカリバー効果使ってアサルトアーマーで二回攻撃

かな?



638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:38:33.50 ID:aW224zV50

アライブプリズマーでサイドラ落として
呪印効果でツインニィレンダァ!!

tue…うーん。



647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:40:35.02 ID:+KRH0CZv0

>>638
アライブエアーマンでプリズマーサーチ
プリズマー召喚キモチュッチュ落としてチェイン
チェインでネオス落としてミラコンエアネオ6500
強制脱出装置でチェインバウンスアサルト装備発動2回攻撃

TUEEEEEEEEEEEEEEE



659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:42:46.77 ID:YTD1Lf8D0

アライブに未来ゼピュ入ってるけど何に使うの?
7枚程度しかはいってないのにさらに落とす必要あんのか?



664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:43:48.30 ID:aW224zV50

>>659
エクシーズ



665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:44:26.70 ID:2twFHNsa0

>>659
ゼピュで未来融合回収してSS そこから戦士の生還などでバブルマン加えて
またSSすれば召喚権使わずにランク4や場合によってはショックルーラーまでいける



667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:44:45.04 ID:gZ2N136l0

>>659
基本的にはバブルマンの再利用
アライブからエアー出したならエアー回収するのも有り



682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:49:10.51 ID:YTD1Lf8D0

>>665,667
生還用ってことかね
まったく考え付かないプレイングだぜ・・・



650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:41:25.14 ID:O6unsoRa0

アライブHERO初手にバブル被ったらどうすんのよ



653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:41:48.29 ID:8MfuqKKp0

>>650
伏せる



654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:42:06.61 ID:OIP5qMt70

>>653
久々なタクティクスだ




660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:42:52.01 ID:rEdpaF3U0

>>653
大嵐発動します何かありますか




656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:42:11.45 ID:msqVUxk40

>>650
むせる



657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:42:20.26 ID:vMJuv2h30

>>650
バブル召喚して
その後でバブル特殊召喚しろよ



663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/17(木) 19:43:19.60 ID:74N+yM790

>>650
エアーマンでサーチできるからピン刺しもありかもしれない
モンス少なくなりすぎるけどな



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05-18 (金) 07:02| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:21
関連するタグ:『OCG』『HERO』『現環境』『カード評価・議論

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13609 : ななし◆- : 2012/05/18(金) 07:04 ▼このコメントに返信する
いちげと
バブルピンなら普通のヒロビ組むわ
13611 : 名無し◆- : 2012/05/18(金) 07:22 ▼このコメントに返信する
もうアニメヒーローは誰も使わないのか…
俺はずっとハネクリボーもフレイムウィングマンも使い続ける!
アサルト伏せて泡SS?

できるの?
13615 : 名無しのフィール◆HSo7gLBY : 2012/05/18(金) 07:57 ▼このコメントに返信する
>>13613
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このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に
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※13611
バブルマンが突然再評価されて大活躍だし
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カスカードだったバブルマンがエクシーズで輝いている…
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バブルマンが活躍できるなんて環境が狂ってるとしか思えない
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あぁ、一応水+HERO+自身SS持ちで従来のHEROでも
何かと優秀なアブソ素材として活躍してたが
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結局は好みの問題になるけどね
>>662の説明おかしくね??

プリズマー手札にサーチしちゃっってどうやってバブルSSすんだよ
>>13667エアーネオス1killのことじゃね?
>>13667
どう見てもプリズマーサーチとバブルサーチの打ち間違いだろ。

・バブルが手札に無い
・手札にモンスター一枚ある

という問題もそこ変えれば、すっきりする
むせるww
※13611
でも超融合、ミラクル、プリズマー、バブルマン、E-エマーがないと
漫画HEROも成り立たないよね

アニメと漫画の力が合わさることにより真価を発揮するそれがE-HEROじゃないかな
この前のアサルト入りの入賞見てさっそくオクでおとしたが
なんかモロにパクリみたいで使うか迷うところ・・・
なんでボトムズがいるんだよwwwwww
>>663アライブヒーローで泡男ピンわ辛くないかな?





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