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コアキって☆4戦士のやつしか使った事ねぇ
23742 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 16:18 ▼このコメントに返信する
コスト踏み倒したコアキなんてコアキじゃねぇ
23745 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 16:35 ▼このコメントに返信する
ガーディアンさんは
うちのダークガイアデッキには大体入ってる。

コストなきゃ優秀過ぎるけど
コスト重すぎ
せめて研究所は維持コスト無しで使わせてよ…。
場が-1される代わりにサーチってのも割と微妙なのに鋼核必須とか、サーチカードが事故要因になるじゃないか。

鋼核自体は別に良い。これを捨てたら本当にコアキメイルが何なのか分からないし。
「墓地に鋼核が存在する」って維持コストでコアキメイル亜種を下さい。マジで。
おい専用蘇生あるぞ
語るならちょっとぐらい調べたやつがすればいいのに、なんも知らんやつが弱い弱い言うのはすげー腹立つな
23753 : 名無しのフィール◆DY8TSYok : 2012/06/28(木) 17:34 ▼このコメントに返信する
手札から墓地に送られたらコアキメイルサーチするモンス出してくれ
そうすれば転送も圧縮もアイスも鋼核の効果もすげぇ使いやすくなる
鋼核見せずにコザッキーをデッキから墓地に送るコストでオナシャスwwww

あのイラストすごくウザいからwwww
この際魔導サイエンティストもコストにしてくれていいやwwwww
23755 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 17:39 ▼このコメントに返信する
鋼核融合はよ
ネオスペースでコンタクト融合のデメリットを消したわけだし、出てもおかしくはないな
23758 : 名無しさん◆- : 2012/06/28(木) 17:46 ▼このコメントに返信する
ぼくのかんがえたさいきょう真コアキメイルの鋼核
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻0/守0
手札にあるこのカードは通常罠・永続魔法としても扱う
自分フィールド上にコアキメイルと名の付いたモンスターがいる場合、手札のこのカードを相手に見せ属性・種族を任意の数宣言する事でこのカードはその属性・種族になる
コアキでワンキルは、ウルナイトから鋼殻みせて適当にSS、2体でチェイン。 
チェイン効果で素材のウルナイトとデッキから鋼殻を墓地へ送って、緊急合成でウルナイト蘇生。
再びウルナイト効果で適当に強いやつSS。 オーバーリミット発動して鋼殻墓地送れば、かなりの打点だせる。

手札?知りませんよ?
いまさらだろ…
コアキメイルデビルさんはヴェーラー潰せるし
インゼクターと聖刻対策にもなるから有能
いや〜維持コストがあるからこそ強力なんであって・・・。デュアルは再度召喚を踏み倒すカードが何種類かあるけど、そのカードを使うという手間がかかる。
コアキもそんなカードが出れば良いのかな?
やっぱメタ方面で活躍して欲しいよな
光闇テーマでもエクストラからいろんな属性が飛んでくるご時世ではキツイかもしれないけど
23766 : 名無しのフィール◆SdpTBoP6 : 2012/06/28(木) 18:14 ▼このコメントに返信する
※10
面白い効果やけど、1ターンに1回、1種族とか付きそう。
まぁ、種族縛れば十分使えるけど。
23770 : 名無しさん◆- : 2012/06/28(木) 18:27 ▼このコメントに返信する
メタハイビート路線だけは守ってほしいところ。

個人的にはコアキメイル汎用サーチが来るだけでいいよ。贅沢だけど。
三兄弟はいらん子が要らんときにばっか来るから困る。
デュアルコアキメイルをずっと待ってるよ!
コアキのドラゴは使ってるな。聖刻で。
23816 : 名無しのフィール◆MF8IyTP2 : 2012/06/28(木) 20:39 ▼このコメントに返信する
手札切り込みウルナイト鋼核から消費2枚で普通にモンスター4体並べてワンキルかませるんだが……普通に強いぞ?
てか維持コスト払えない様な構築しか出来ない奴はコアキ使いこなせてない証拠。
テストベッドのwikiでの酷評っぷりは異常
23873 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 23:47 ▼このコメントに返信する
デュエリストエディションの新規は決まったな(棒)
紫炎の霞城「せやな・・・」
ベルザーク2体並べて銀河眼呼ぶのが好き。
コアキメイル版のIFガンを出せばいい。
鋼核を捨ててコアキメイルもしくは鋼核と名のつくカード2枚サーチとかにすればコアキが強くなる可能性が微粒子レベルで!?
ウルナイトが岩石コアキだったらって時々思う

初手にガーディアンとウォール両方あると、どっち召喚するか迷うよね
「今の環境的にガーディアンだろJK」
とか思って出す時に限って魔法で場を荒らされる
場にコアキメイルいたらssとか、星1コアキメイルとか出たら
テストベッドが面白い動きしそうだが
最初から素直に岩石テーマにしとけば・・・





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【遊戯王】コアキメイルデッキはそろそろコスト踏み倒しの永続かフィールド貰ってもいいよな。というか今までなぜ出てないのか

06-28 (木) 15:54| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:28 このエントリーをはてなブックマークに追加
A9617_Z1.jpg
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:54:39.50 ID:5V1l8Zl50

コアキはそろそろコスト踏み倒しの永続かフィールド貰ってもいいよな
というか今までなぜ出てないのか




392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:56:47.81 ID:0q1udoXX0

>>389
コアキメイル・テストベッド「呼ばれたような気がして」



418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:06:02.07 ID:n7F/4rjj0

>>389
コアキメイルの電波塔  みたいなのを考えてたら出てなかった
コストはスタンバイフェイズに鋼核見せるだけ
なんでないんだろ



421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:06:48.92 ID:9m2Lc7A30

>>389
それだと甲殻使うというコンセプト否定してるやん



423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:07:36.38 ID:3LhXyr/60

>>421
今までテーマのコンセプトなんていくらでも潰してきてるし



425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:08:13.81 ID:9m2Lc7A30

>>423
例えば?



431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:11:52.76 ID:2UahKFhP0

>>425
フォトンなんてコンセプトすらないぞ



436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:13:15.12 ID:qZBplYhh0

>>431
銀河眼召喚じゃね?



473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:35:37.64 ID:9m2Lc7A30

>>431
最初から無いものは潰したとは言えない



477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:37:18.09 ID:SU6nDJSa0

>>431
【銀河眼正規召喚特化】かな?



390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:56:15.55 ID:5lOs41sU0

コアキは3バカとウルナイトで作ってみたが攻殻が邪魔だな



394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:57:15.10 ID:IgkKtDjx0

踏み倒したターンのエンドフェイズに一個カウンター乗せて、破壊されたとき
カウンターの数×1000ライフポイントくらうフィールドはよ



395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:57:25.50 ID:2A34YPbr0

コアキのコスト無くしたら強すぎじゃね
ベルザーグは普通にatk2000で2連打だし



398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:58:42.42 ID:DX3H0ytG0

>>395
その点コストがいらない六部衆は最強でござるな



397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:58:41.88 ID:2UahKFhP0

コストを踏み倒せる永続カードに核のコストつければいいんじゃないか?(提案




400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:59:35.68 ID:rw9u+8Lv0

ああ、ブレハ殿は強いでござるな



456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:25:01.58 ID:e/lEcjua0

デッキのテーマというかコンセプトを否定されたらもう終わりだよなとエヴォルとかコアキ見てて思う
そもそものコンセプトが死んでるってことじゃないか



458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:29:01.90 ID:2UahKFhP0

諦めたらデッキのコンセプトは死んじゃうんだよ!



462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:32:02.72 ID:SU6nDJSa0

コアキはワンキルに全てを捧げてるだろ メンテ主が投げ出して後は停止を待つしかないんだから



465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:33:34.05 ID:8rlxkFmt0

コアキがワンキルってどういうことなの・・・



494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:42:20.43 ID:n7F/4rjj0

>>462
ウルナイト1900+なんかにコアリミットで+1500か・・・
ちょい足りんな
いい感じなんだけど



499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:45:36.08 ID:fHi/LhdJ0

>>494
ベルグザークさん使ってもええんやで



518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:51:08.05 ID:n7F/4rjj0

>>499
考えたんだけど破壊しないといけないからなぁ



507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:48:28.71 ID:SU6nDJSa0

>>494
ウルナイトは20クルセイダーは19
ウルナイト35ベルグ35×2=10500なのだから2500以下が相手の場に攻撃表示で立っていればキル



518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:51:08.05 ID:n7F/4rjj0

>>507
ウルナイト2000だったわな・・・

せめて専用蘇生モンスターがいればコア転送とあわせてすげー強いのに



469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 23:34:43.81 ID:SU6nDJSa0

それとも退出装置はコアキメイルが突然変異(?)する伏線なのか?



391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:56:43.73 ID:2UahKFhP0

コアキはもっとメタ方面に特化して欲しかった
そうすれば今のインゼクと聖刻に対抗できるいいデッキだったのに



鋼核合成獣研究所はなかった事にして今こそ鋼核的フィールド魔法を出そう

A6659_Z1.jpg A2736_Z1.jpg


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コアキって☆4戦士のやつしか使った事ねぇ
23742 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 16:18 ▼このコメントに返信する
コスト踏み倒したコアキなんてコアキじゃねぇ
23745 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 16:35 ▼このコメントに返信する
ガーディアンさんは
うちのダークガイアデッキには大体入ってる。

コストなきゃ優秀過ぎるけど
コスト重すぎ
せめて研究所は維持コスト無しで使わせてよ…。
場が-1される代わりにサーチってのも割と微妙なのに鋼核必須とか、サーチカードが事故要因になるじゃないか。

鋼核自体は別に良い。これを捨てたら本当にコアキメイルが何なのか分からないし。
「墓地に鋼核が存在する」って維持コストでコアキメイル亜種を下さい。マジで。
おい専用蘇生あるぞ
語るならちょっとぐらい調べたやつがすればいいのに、なんも知らんやつが弱い弱い言うのはすげー腹立つな
23753 : 名無しのフィール◆DY8TSYok : 2012/06/28(木) 17:34 ▼このコメントに返信する
手札から墓地に送られたらコアキメイルサーチするモンス出してくれ
そうすれば転送も圧縮もアイスも鋼核の効果もすげぇ使いやすくなる
鋼核見せずにコザッキーをデッキから墓地に送るコストでオナシャスwwww

あのイラストすごくウザいからwwww
この際魔導サイエンティストもコストにしてくれていいやwwwww
23755 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 17:39 ▼このコメントに返信する
鋼核融合はよ
ネオスペースでコンタクト融合のデメリットを消したわけだし、出てもおかしくはないな
23758 : 名無しさん◆- : 2012/06/28(木) 17:46 ▼このコメントに返信する
ぼくのかんがえたさいきょう真コアキメイルの鋼核
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻0/守0
手札にあるこのカードは通常罠・永続魔法としても扱う
自分フィールド上にコアキメイルと名の付いたモンスターがいる場合、手札のこのカードを相手に見せ属性・種族を任意の数宣言する事でこのカードはその属性・種族になる
コアキでワンキルは、ウルナイトから鋼殻みせて適当にSS、2体でチェイン。 
チェイン効果で素材のウルナイトとデッキから鋼殻を墓地へ送って、緊急合成でウルナイト蘇生。
再びウルナイト効果で適当に強いやつSS。 オーバーリミット発動して鋼殻墓地送れば、かなりの打点だせる。

手札?知りませんよ?
いまさらだろ…
コアキメイルデビルさんはヴェーラー潰せるし
インゼクターと聖刻対策にもなるから有能
いや〜維持コストがあるからこそ強力なんであって・・・。デュアルは再度召喚を踏み倒すカードが何種類かあるけど、そのカードを使うという手間がかかる。
コアキもそんなカードが出れば良いのかな?
やっぱメタ方面で活躍して欲しいよな
光闇テーマでもエクストラからいろんな属性が飛んでくるご時世ではキツイかもしれないけど
23766 : 名無しのフィール◆SdpTBoP6 : 2012/06/28(木) 18:14 ▼このコメントに返信する
※10
面白い効果やけど、1ターンに1回、1種族とか付きそう。
まぁ、種族縛れば十分使えるけど。
23770 : 名無しさん◆- : 2012/06/28(木) 18:27 ▼このコメントに返信する
メタハイビート路線だけは守ってほしいところ。

個人的にはコアキメイル汎用サーチが来るだけでいいよ。贅沢だけど。
三兄弟はいらん子が要らんときにばっか来るから困る。
デュアルコアキメイルをずっと待ってるよ!
コアキのドラゴは使ってるな。聖刻で。
23816 : 名無しのフィール◆MF8IyTP2 : 2012/06/28(木) 20:39 ▼このコメントに返信する
手札切り込みウルナイト鋼核から消費2枚で普通にモンスター4体並べてワンキルかませるんだが……普通に強いぞ?
てか維持コスト払えない様な構築しか出来ない奴はコアキ使いこなせてない証拠。
テストベッドのwikiでの酷評っぷりは異常
23873 : 名無し◆- : 2012/06/28(木) 23:47 ▼このコメントに返信する
デュエリストエディションの新規は決まったな(棒)
紫炎の霞城「せやな・・・」
ベルザーク2体並べて銀河眼呼ぶのが好き。
コアキメイル版のIFガンを出せばいい。
鋼核を捨ててコアキメイルもしくは鋼核と名のつくカード2枚サーチとかにすればコアキが強くなる可能性が微粒子レベルで!?
ウルナイトが岩石コアキだったらって時々思う

初手にガーディアンとウォール両方あると、どっち召喚するか迷うよね
「今の環境的にガーディアンだろJK」
とか思って出す時に限って魔法で場を荒らされる
場にコアキメイルいたらssとか、星1コアキメイルとか出たら
テストベッドが面白い動きしそうだが
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