659:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:28:03.03 ID:
INQVhEAh0
昔見たダメージステップの表が分かりやすかったから、自分でも作ってみた
需要あるかな?間違ってるとこあったら言ってください
667:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:33:26.15 ID:conKykQT0
>>659
ルール複雑すぎて吹いた
662:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:30:43.44 ID:UqCxyDTn0
>>659
乙、黒角笛はダメージステップ中に撃つ対象が無いと思うが
666:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:33:01.44 ID:
INQVhEAh0
>>662
確かにダメステ中にチェーンに乗らない特殊召喚するカードはないな・・・うっかりしてた
668:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:34:05.99 ID:DpBDSYqO0
>>659
工程がたりなくね?
今18に別れてるらしいぞ
672:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:37:02.61 ID:
INQVhEAh0
>>668
それとwikiのを参照して作った
処理上は問題ないようにまとめてある(はず)
669:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:35:13.90 ID:conKykQT0
>>668
まるで意味がわからんぞ!
677:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:40:49.83 ID:6vPl9eGT0
>>669ほい
【ダメージステップ】
>1、ダメステ開始時(モンスター裏のままタイミング)
>2、ダメステ開始時(モンスター公開タイミング)
>3、ダメステ開始時(モンスター公開後タイミング)
>4、戦闘に関わる誘発、永続効果摘要(攻守増減、バウンダー)
>5、フリータイミング
>6、ダメージ攻守値判定
>7、ダメージ計算時解決前
>8、モンスター同士のダメージ判定
>9、プレイヤーへのダメージ判定
>10、ダメージ確定及びモンスターの戦闘破壊確定
>11、戦闘結果に対してのモンスターの誘発効果摘要タイミング(プレイヤーダメージ誘発含む)
>12、戦闘結果発動するモンスターの誘ダメージ・回復系発効果解決タイミング
>13、マシュマロン効果発動タイミング
>14、戦闘時誘発するリバース、誘発効果の発動タイミング
>15、破壊確定モンスターを墓地(除外)に移動する
>16、墓地(除外)に移動したことで発動するモンスターの発動タイミング
>17、ダメステ終了前
>18、ダメステ終了
682:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:42:52.70 ID:EnbyvecL0
>>659
マwシwュwマwロwンwwwwww
684:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:43:51.99 ID:
INQVhEAh0
マシュマロンは>>677の通り別枠にしてます・・・
多分チェーンもマシュマロンだけは別のはず
689:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:47:21.53 ID:6vPl9eGT0
なんでマシュマロンだけタイミング違うのかね?
本当にわけ分からんというか不思議
673:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:37:17.69 ID:G22SI3Md0
>>659
保存した ありがと
680:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:42:15.84 ID:1pxbFOho0
>>659
いいんじゃないか
コナミにルールブックに載せろと言いたくなるレベル
691:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:47:46.30 ID:Gt6OZ9Qf0
モグラとカタストルって任意と強制だからターン関係なくカタストルが負けるんじゃなかったっけ
705:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:57:39.24 ID:Sap26lWP0
モグラカタスの裁定なんて今時中学生でも知ってるレベルの超初歩的なものだろ。
715:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 02:04:00.63 ID:CcOn34Db0
>>659
レッサーデーモンとハ・デスが海外版の悲惨な姿なのはわざとなのかw
収縮の部分、今なら聖杯の方がいいかもね
聖杯でリバモン潰す時は効果発動チェーンじゃなくてダメージ計算前に使うってのは
よく理解してない人が多いと思う
675:
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:39:12.29 ID:M99YKgEp0
遊戯王をこんな複雑なルールにしてしまった原因は
援軍、城壁
全部こいつらのせい
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