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この記事へのコメント
1コメ!!
デッキ見せてもらったけど勝てる気がしない・・・
弱点・対処法ってなんだ?
18140 :  ◆- : 2012/06/06(水) 18:33 ▼このコメントに返信する
全部虫のせいや!
バトフェ、かかし、休戦、咆哮、和睦とこれだけで15ターンはしのげる計算なんだが勝てないのか?・・・
思ったんだけどザ・ワールドとサクリファイスロータス2体のコンボでカウントダウンはどうなんだろ?
まぁここまでしたらカウントダウンいらねぇじゃんとは思うけどさ
でも中々強いとは思うんだ、このコンボでやられた事あるし
18148 : てるる◆- : 2012/06/06(水) 18:54 ▼このコメントに返信する
カウントダウンは結局アドがカーDぐらいでしかとれない&事故れば終了だからキツい
手札が増えないから1枚でも止められたら終わり
ワールドはヴェーラーとクロウで止まるから、大会じゃ難しいかな
マジレスするとショックの存在がでかい
※18148
活路への希望使いまくれば一応手札増えるよ
※6
デッキのレベル1比率を増やしてのパイパー
効果使用後のフェーダーをヴァリーでリリースとか
組み方次第でドローソースは結構増やせる
俺は上記に加えて貪欲も入れて使ったカーDや
ヴェーラーをさらに使い回してる
18139
カウントダウンが手札に来ないと話にならない&カウントダウンの発動を止められるとヤバイ
封魔の呪印辺りでも入れとけばいいんじゃね?
場を何もなしで相手にターン渡すと防御手段がフェーダーかかししかないからな
エンドサイクとかでバック消されてルーラーだされたら負け確定
それが今の環境メインからできるやつがHERO虫の2種類もいるからどうやっても勝てん
成金ゴブリンフル投入はデカイ
更にカーDでドローも軽い
そして剛健で確実に20ターンカウントキメれるときた
見習い魔術師で美少女呼んだり圧縮もハマれば凄い衝撃
結論言うとホネに割られても発動するハネクリボーさんの存在感
カウントダウンが手札になきゃ辛い時点で察してください
いくら引く確率を上げようが勝ち筋がカウントダウン便りなんだから安定して勝つのは難しいだろうよ
>自分も相手もつまらないデッキだからな
>使用者は少なくて当然

正直環境トップのデッキとかどれもつまらないだろ
使いたきゃ使え
18162 : 名無しの◆- : 2012/06/06(水) 20:03 ▼このコメントに返信する
カウントダウンを初手で引き込めるかが大きく勝負を左右するからな。
カウントダウン自体を止められたり、防御カードをエンドサイクやナイトショットもキツイ。
それがフル搭載されてるアライブHEROの存在がね・・

>18148
別にアドを稼ぐ必要はない。1枚の防御カードで1ターン凌ぐ。
つまりドローカードで返しのターンを防ぐデッキだから、手札増強が絶対に必要な訳ではない。
まぁ増えるのなら増やす方がいいのは確かだけどね。
なかなかどうして面白いもんで カウントダウンデッキはデッキ破壊デッキと戦うとだいぶ盛り上がる
一時休戦3積みでも7ターン分はダメージ通るんだからバーンでおk
僕はマジックテンペスターちゃん!
宗教で紹介されたから増えるかもな
魔のデッキ破壊にかかし、フェーダー、ガードナー全部持ってかれたわ。
カウントダウンとかwwwwww俺のザ・ワールドで時停めれば雑魚だわwwwwwwwww
カウントダウンにカーDは微妙でしょ
なんでせっかく腐らせたヴェーラーに餌やるの?
正直なところ今のカードプールなら大会でも結果残しそうなんだがなぁ
サイドに自爆スイッチとか当然だし
伏せ環境に戻ったら一番猛威を振るいそうだな…
このてのデッキとはどうしてもデュエルしたくないと思ってしまう

ワンキルしてくれたほうがまだいいわ
俺のゼンマイハンデスの敵ではない
↑みたいなゼンマイやリチュアに当たったら積むしルーラー、ナチュルシンクロ、シエンとか出されるときついからなあ
1ターン目にカウントダウン引いて発動できればまず負けない
ガードナー、(ハネクリ、)かかし、フェーダー、休戦、咆哮、一括、和睦、虹ライフ
ドローとサーチは成金、D、黄金櫃、貪欲
サイド対策されると無茶苦茶きついから使用率少ないんだろう
18201 : 名無し◆- : 2012/06/06(水) 23:18 ▼このコメントに返信する
CSで結果残す人とか、周りに強い人がいる人はカウントダウンの殺し方を知ってるから、カウントダウンはほぼ勝てない。ていうか、今のカウントダウンは【遅延エキストラウィン】にでも改名すべき。
得意な奴は弄んだ挙句勝てる。苦手な奴は土下座状態。
相手によって相性がハッキリしすぎて安定しない。

ルーラーはプレイング次第で回避できるとはいえシエンやハンデス系統は本当にどうしようもない。
シエンやルーラーはラヴァゴやメタイオンで除去できるからそれほど怖くない
本当に怖いのは魔デッキ
魔デッキばかりはどうしようもない・・・

逆に言えば魔デッキさえなければ他はどうということもなく普通に渡り合える
>>18231
なぁに、七つ道具さえあれば止められるさ
と安心してたらナイトショットされるんだよな
それと勅命の禁止ってこのインチキテーマの活躍の場の提供もあんのか、足引っ張りすぎだろこのテーマ…
それカーキンのデッキですよね?
カウントダウン使えないCSとかあるだろ





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【遊戯王】ロックカードが増える度にカウントダウン強くなるなとか言われるけど、カウントダウンデッキ自体見かけない件

06-06 (水) 18:11| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:35 このエントリーをはてなブックマークに追加
A4927_Z1.jpg
《終焉のカウントダウン》
通常魔法
2000ライフポイント払う。
発動ターンより20ターン後、自分はデュエルに勝利する。

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:07:55.62 ID:kpyhIZ+h0

そういえば、ロックカードが増える度にカウントダウン強くなるなとか言われるけど
カウントダウンデッキ自体見かけない件
つーか、10ターン以上かかる事自体少なくね?




24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:11:20.51 ID:URqRVJ4li

>>16
カウントダウンデッキは遅延カードで無理矢理10ターン以上引き延ばすデッキだから



26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:11:58.99 ID:X8plxtDX0

>>16
10ターン以上かかる事が少なくなかったら皆保険にカウントダウン仕込むだろ。
ターンを引き延ばすのが肝のデッキだし、アキさんみたいな事言ってもしゃあないで



28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:12:40.92 ID:Q1sN+IXnO

>>16
自分も相手もつまらないデッキだからな
使用者は少なくて当然



29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:15:04.09 ID:OHjDmmLH0

>>28
そうか?大会で18ターンまでいって滅茶苦茶盛り上がってたけどな相手はBFだった



30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:16:13.76 ID:VAvdOwiai

使ってる側としてはそれなりに楽しいんだがな
何か申し訳なくなる




31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:16:47.73 ID:3daBxpAq0

ズシンのときにデュエルが20ターンかからないことも多いとメタセリフ言わせたアニメスタッフも
まさか10ターンもたない環境になるとは思ってなかっただろうな



35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:17:38.26 ID:kpyhIZ+h0

>>31
放映当時も結構高速ビートダウンできる環境じゃなかったっけ



32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:17:24.83 ID:4tLacMcdQ

ロックデッキだとⅣさんじゃなくてもなんで俺に気持ちよくデュエルさせてくれないんだと言ってしまいそうな戦い方だからな



46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:25:11.76 ID:3daBxpAq0

このまま環境が高速化すれば3~5ターンでデュエルが終わるのが当たり前になるのかな
それはそれで独自性があるのかもしれない



48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:26:05.02 ID:TaVqnlTe0

>>46
ある程度高速化したら、禁止制限という粛清が入るから大丈夫でしょ



62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:36:52.86 ID:/grk5I6F0

カウントダウンはナイトショットが台頭してきてから肩身が狭いです



57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:31:45.91 ID:bnW8+LKi0

カウントダウンはTFで使ってるといい感じだな



60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:34:55.80 ID:kpyhIZ+h0

>>57
防御カード2倍だからな
まあ、タッグだとフルバーン最強なんだろうな



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06-06 (水) 18:11| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:35
関連するタグ:『OCG』『ロックデッキ』『カウントダウン』『現環境

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1コメ!!
デッキ見せてもらったけど勝てる気がしない・・・
弱点・対処法ってなんだ?
18140 :  ◆- : 2012/06/06(水) 18:33 ▼このコメントに返信する
全部虫のせいや!
バトフェ、かかし、休戦、咆哮、和睦とこれだけで15ターンはしのげる計算なんだが勝てないのか?・・・
思ったんだけどザ・ワールドとサクリファイスロータス2体のコンボでカウントダウンはどうなんだろ?
まぁここまでしたらカウントダウンいらねぇじゃんとは思うけどさ
でも中々強いとは思うんだ、このコンボでやられた事あるし
18148 : てるる◆- : 2012/06/06(水) 18:54 ▼このコメントに返信する
カウントダウンは結局アドがカーDぐらいでしかとれない&事故れば終了だからキツい
手札が増えないから1枚でも止められたら終わり
ワールドはヴェーラーとクロウで止まるから、大会じゃ難しいかな
マジレスするとショックの存在がでかい
※18148
活路への希望使いまくれば一応手札増えるよ
※6
デッキのレベル1比率を増やしてのパイパー
効果使用後のフェーダーをヴァリーでリリースとか
組み方次第でドローソースは結構増やせる
俺は上記に加えて貪欲も入れて使ったカーDや
ヴェーラーをさらに使い回してる
18139
カウントダウンが手札に来ないと話にならない&カウントダウンの発動を止められるとヤバイ
封魔の呪印辺りでも入れとけばいいんじゃね?
場を何もなしで相手にターン渡すと防御手段がフェーダーかかししかないからな
エンドサイクとかでバック消されてルーラーだされたら負け確定
それが今の環境メインからできるやつがHERO虫の2種類もいるからどうやっても勝てん
成金ゴブリンフル投入はデカイ
更にカーDでドローも軽い
そして剛健で確実に20ターンカウントキメれるときた
見習い魔術師で美少女呼んだり圧縮もハマれば凄い衝撃
結論言うとホネに割られても発動するハネクリボーさんの存在感
カウントダウンが手札になきゃ辛い時点で察してください
いくら引く確率を上げようが勝ち筋がカウントダウン便りなんだから安定して勝つのは難しいだろうよ
>自分も相手もつまらないデッキだからな
>使用者は少なくて当然

正直環境トップのデッキとかどれもつまらないだろ
使いたきゃ使え
18162 : 名無しの◆- : 2012/06/06(水) 20:03 ▼このコメントに返信する
カウントダウンを初手で引き込めるかが大きく勝負を左右するからな。
カウントダウン自体を止められたり、防御カードをエンドサイクやナイトショットもキツイ。
それがフル搭載されてるアライブHEROの存在がね・・

>18148
別にアドを稼ぐ必要はない。1枚の防御カードで1ターン凌ぐ。
つまりドローカードで返しのターンを防ぐデッキだから、手札増強が絶対に必要な訳ではない。
まぁ増えるのなら増やす方がいいのは確かだけどね。
なかなかどうして面白いもんで カウントダウンデッキはデッキ破壊デッキと戦うとだいぶ盛り上がる
一時休戦3積みでも7ターン分はダメージ通るんだからバーンでおk
僕はマジックテンペスターちゃん!
宗教で紹介されたから増えるかもな
魔のデッキ破壊にかかし、フェーダー、ガードナー全部持ってかれたわ。
カウントダウンとかwwwwww俺のザ・ワールドで時停めれば雑魚だわwwwwwwwww
カウントダウンにカーDは微妙でしょ
なんでせっかく腐らせたヴェーラーに餌やるの?
正直なところ今のカードプールなら大会でも結果残しそうなんだがなぁ
サイドに自爆スイッチとか当然だし
伏せ環境に戻ったら一番猛威を振るいそうだな…
このてのデッキとはどうしてもデュエルしたくないと思ってしまう

ワンキルしてくれたほうがまだいいわ
俺のゼンマイハンデスの敵ではない
↑みたいなゼンマイやリチュアに当たったら積むしルーラー、ナチュルシンクロ、シエンとか出されるときついからなあ
1ターン目にカウントダウン引いて発動できればまず負けない
ガードナー、(ハネクリ、)かかし、フェーダー、休戦、咆哮、一括、和睦、虹ライフ
ドローとサーチは成金、D、黄金櫃、貪欲
サイド対策されると無茶苦茶きついから使用率少ないんだろう
18201 : 名無し◆- : 2012/06/06(水) 23:18 ▼このコメントに返信する
CSで結果残す人とか、周りに強い人がいる人はカウントダウンの殺し方を知ってるから、カウントダウンはほぼ勝てない。ていうか、今のカウントダウンは【遅延エキストラウィン】にでも改名すべき。
得意な奴は弄んだ挙句勝てる。苦手な奴は土下座状態。
相手によって相性がハッキリしすぎて安定しない。

ルーラーはプレイング次第で回避できるとはいえシエンやハンデス系統は本当にどうしようもない。
シエンやルーラーはラヴァゴやメタイオンで除去できるからそれほど怖くない
本当に怖いのは魔デッキ
魔デッキばかりはどうしようもない・・・

逆に言えば魔デッキさえなければ他はどうということもなく普通に渡り合える
>>18231
なぁに、七つ道具さえあれば止められるさ
と安心してたらナイトショットされるんだよな
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それカーキンのデッキですよね?
カウントダウン使えないCSとかあるだろ





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