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この記事へのコメント
131924
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 22:45
▼このコメントに返信する
カオスポッド is kami
131925
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 22:47
▼このコメントに返信する
先行は俺がもらったぁ!がない遊戯王ってなんか寂しいな
131926
:
名も無き魔人
◆-
: 2014/02/28(金) 22:58
▼このコメントに返信する
オーキドはカードゲーム界に名を残している強烈なカード
131928
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:03
▼このコメントに返信する
オーキド懐かしいww
131929
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:03
▼このコメントに返信する
※131925
そういえばルールが変わったから「俺の先行!ドロー!」が
今後は「先行はおまえに譲ってやる!(滝汗」に変わるのか・・・
131930
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:06
▼このコメントに返信する
主人公・敵「「デュエル!!」」
主人公「……」
敵「……」
主人公「先行どうぞ」
敵「いえそちらからどうぞ」
アークファイブからこうなるのか
131931
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:13
▼このコメントに返信する
パワー9を例に出すなよ
そんなこと言ったら2マナで追加ターン貰えるんだぞ?
131932
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:17
▼このコメントに返信する
オーキドって今のポケモンカードで使えるの?
131933
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:22
▼このコメントに返信する
今まで・・
AとB「「デュエル!!」」
A「俺の先行・・ドロー!俺はこのモンスターを召喚し、カードを二枚セット!ターンエンド」
4月から・・
AとB「「デュエル!!」」
A「俺の先行・・俺はPゾーンにモンスターを設置し、このモンスターを召喚、さらにカードを一枚セット!ターンエンド」
131935
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:34
▼このコメントに返信する
最近出たドローカードはましな方でしょ
BFが流行った頃に出たカードは色々制約付きだったし
131936
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:52
▼このコメントに返信する
オーキドは使えないけど、全く同じ効果のアララギとプラターヌがあわせてデッキに4枚まで投入できる。
131937
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:54
▼このコメントに返信する
ドローが緩いカードゲームはドローしてもマナやコアが無いと使えないからな
131940
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:59
▼このコメントに返信する
先攻後攻はデッキに相談って感じになると思うよ
131941
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:00
▼このコメントに返信する
MTGでいえば強欲な壷は「マナなし、2ドロー。このカードを使った後、あらゆるマナの支払無しにすべてのカードを発動しても良い」
見たいなもんだしな
131942
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:01
▼このコメントに返信する
あ。アララギとプラターヌはあわせて4枚だけど、
アクロマ→手札全部デッキに戻してフィールド上のベンチポケモンの分だけドロー(最大10枚)
ベル→手札が6枚になるまでドロー。
ゲーチス→相手の手札見てグッズ(遊戯王でいう魔法ポジ)を全部デッキに戻してその分こっちがドロー。
とかなら全部4枚ずつ積めるよ。
131944
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:08
▼このコメントに返信する
ポケモンカードはデッキアウト負けはハーフデッキなら割とあるからな
131945
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:09
▼このコメントに返信する
マナの概念がないからな しょうがない
131947
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:12
▼このコメントに返信する
ARC-Vから「後攻は俺がもらう!お前のターン!」とか言い出すのか?
131948
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:27
▼このコメントに返信する
手札は可能性だからな。チャンスを得られる機会が多すぎたら、トップ解決した時の感動興奮がなくなってしまう。
131949
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:32
▼このコメントに返信する
遊戯王の過去の環境トップを見れば一目瞭然でしょ
ほとんどは独自のサーチカードやドローソースを持ってる
汎用ドローなんて今より更に高速環境を加速させるからもってのほか
131950
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:47
▼このコメントに返信する
黎明期のカードを出すなら遊戯王も強欲とか施しとかと比べるべきなのに無かった事にしてあたかも遊戯王はゲームバランスのチェックが厳しくて優れてるみたいに言うなよ。
131954
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:58
▼このコメントに返信する
MTGは色によって特色があるからこそできる。
例えば、青はドローとカウンターに優れるがクリーチャーパワーには劣るし、ボードコントロールは苦手
赤はドローやカウンターなんて全くできないが軽量クリーチャーや火力呪文で優位。
青でいくら手札増やしてもクリーチャーが弱ければダメだし、赤でクリーチャーを展開しまくってもすぐに息切れしてしまう。
そもそも遊戯王はマナコストに該当する概念が存在しないから余計ドローカードが凶悪になってる。
131957
:
名無しさん@ニュース2ちゃん
◆-
: 2014/03/01(土) 02:34
▼このコメントに返信する
あのその画像カードはR&Dがドローを軽視し過ぎていた象徴として話に良く出るんですが…
というかレガシーですら禁止だろ
131959
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 03:39
▼このコメントに返信する
俺のターン!!!5枚ドロー!!!
131960
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 05:57
▼このコメントに返信する
7枚ドロー!全て水エネルギー!
カメックスの特殊能力により、私は水エネルギーを可能な限り付ける事が出来る!
これが絶望だ、ハイドロポンプ。
131970
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 08:59
▼このコメントに返信する
遊戯王はマナのようなコストがないから1枚の差が大きい
131972
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 09:03
▼このコメントに返信する
厳しすぎだろ
という内容から「遊戯王のほうが優れている」
と受け取るほうが無理があるような
131976
:
名無し
◆-
: 2014/03/01(土) 10:08
▼このコメントに返信する
マナ概念がないからというのに尽きるな
特に魔法は発動条件さえ満たしてれば使い放題なわけで
その魔法を使えば使うほど手札が潤い、なおかつモンスターまで召喚できるとかそんな都合のいいカードなんてあるわけ・・・
131979
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 10:19
▼このコメントに返信する
アンリコ使えるフォーマットってあったっけ
131985
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:02
▼このコメントに返信する
これに関しては遊戯王はマナがないからの一言で片付く
手札一枚の重さはコンマイもよく知ってるのになぜ先行ドロー禁止にしたのか……
131987
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:28
▼このコメントに返信する
ポケモンカードはたねにエネルギーに進化カードに・・・でようやく戦えるからな
それでもトレーナーカードに1ターンに制限なしの時代はひどすぎたが
131988
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:31
▼このコメントに返信する
手札一枚の重さを知ってるからこそあえて先行ドロー禁止にしたんじゃ?
前々から先行ドロー禁止にしろって声は大きかったし
ジャンケンで勝って後攻選ぶ人がまずいないっていうのは問題あるし
131989
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:39
▼このコメントに返信する
マナの概念が無いのと相手の行動を妨害、召喚した瞬間破壊するようなカードが多いから
手札の枚数=純粋な行動と相手の行動の阻害だから手札増強は他と比べて厳しくて当たり前だからね
131991
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 12:08
▼このコメントに返信する
アニメの先行ドローで「ふっ、キタゼ!」っていきなりキーカードくるのは嫌いじゃなかったなあ
131992
:
名無し
◆-
: 2014/03/01(土) 12:12
▼このコメントに返信する
マナがないから基本手札使い放題なんだよな
そんななかドローを緩くしたらソリティア横行するわ
131994
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 12:41
▼このコメントに返信する
魔法全部廃止してスピードスペルにしよう(提案)
131999
:
名無しのフィール
◆kiH5oFKo
: 2014/03/01(土) 14:05
▼このコメントに返信する
強欲な壷というマサキ
そんなマサキも今や…
132002
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 14:30
▼このコメントに返信する
MTGに似せて作ったデュエマだとサイバーブレインとかアストラルリーフみたいなドロー加速カードは制限かかってたりする
132005
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 14:48
▼このコメントに返信する
コストが5倍になりジェイスの創意として復活した模様
132007
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 15:14
▼このコメントに返信する
いいじゃないか、各ゲームはコストがあるじゃん?マナっていうさ。ポケカは知らないけど…。
強欲な壺なんてノーコストだからな。さらにノーコストで引いた上で遊戯王はマナがなくて、あるコストっていっても最初から8000もあるライフコストに、手札とかそんなだからターンかけて貯める必要ないからすぐ動けるし。
132011
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 16:38
▼このコメントに返信する
昨日か今日にポケカの新制限出たんだけど、誰が見ても 今期はメガシンカしてくださいね☆ なコナミ以上に露骨な改定でわろたww
132020
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 17:33
▼このコメントに返信する
ポケカはドローもすごいけどハンデスも鬼畜だからなぁ…
ゲーチスとか酷い
132026
:
名無し春香さん
◆-
: 2014/03/01(土) 18:21
▼このコメントに返信する
そもそも青ではクリーチャーそこまで必要ない
132036
:
名無しさん@ニュース2ちゃん
◆-
: 2014/03/01(土) 19:33
▼このコメントに返信する
※131942
ほげっ なんやそれ・・・・
昔のカード使えなくした意味ないやん
132039
:
名無しさん
◆-
: 2014/03/01(土) 20:09
▼このコメントに返信する
マナやコストの概念があって手札が即戦力にならないカードゲームならドローソース多くても問題無い
MTGなんかだとゲームの中盤に入るのはどっちかのマナが溜まって大型出せるようになってから
遊戯王は違う、手札は即戦力で墓地も除外ゾーンもデッキも全部手札と同じように扱えれる
更にゲーム自体もかなりスピーディで基本10ターン以内には決着が付く
先行の1ターン目が終わればゲーム中盤だからな、その差
132054
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 21:40
▼このコメントに返信する
ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたので一枚ドローさせてもらう!
そんな効果はないけども
132058
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 21:53
▼このコメントに返信する
TCGの中でも手札がとても重要なTCGだからね。仕方ないね。
132102
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/02(日) 04:30
▼このコメントに返信する
誘惑トレイン森羅とかのドローソースあるし先行とるデッキもそうそう減らないだろ
ドローソースを初手に呼び込めるかは別問題として
132107
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/02(日) 08:41
▼このコメントに返信する
エグゾディアとかいう壊れカードがあるからしゃーない
132197
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/02(日) 21:56
▼このコメントに返信する
※131942
ベルが自分だけ原作天よりの宝札なことに驚
132283
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/03(月) 18:02
▼このコメントに返信する
もしかしてアニメだけは先攻ドロー廃止しないんじゃね?
132338
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/03(月) 23:22
▼このコメントに返信する
MoMa「そんなにドローしたいか?」
132454
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/05(水) 11:21
▼このコメントに返信する
マナの概念ないから手札の数だけ可能性があるからダメやろ
133757
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/15(土) 17:22
▼このコメントに返信する
ポケモンカードはなんだかんだで1ターンに攻撃1回までとかやれることに限りがあるからドローにはそこまで厳しくない印象
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【遊戯王】遊戯王ってドローカードに厳しすぎだろ・・・・・・
02-28 (金) 22:42| カテゴリ:『
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コメント:54
|
1:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:18:05.01 ID:NEHDvviy
MTGなんか青1マナでカード3枚ドローできるのに
5:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:21:40.72 ID:XrwNeIlk
ドローした数だけ勝利に近付くからな。なお運命力
6:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:22:27.65 ID:OEHhE+Sc
原作では自由に引き放題やから
7:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:23:24.58 ID:UxpfvpEj
手札で勝負が決まるルールサイドにも問題がある
10:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:24:51.07 ID:cg1X6HvU
カード一枚に効果を詰めすぎた弊害
11:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:25:47.67 ID:P4CTehUU
ワイのデッキ初手で手札詰まる
3:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:19:21.61 ID:QrS9gOUt
オーキド博士とかいうキチガイ
8:
風吹けば名無し
2014/02/26(水) 23:23:52.32 ID:1NdaGsfE
>>3
ドローソース界の神
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131924
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 22:45
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カオスポッド is kami
131925
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 22:47
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先行は俺がもらったぁ!がない遊戯王ってなんか寂しいな
131926
:
名も無き魔人
◆-
: 2014/02/28(金) 22:58
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オーキドはカードゲーム界に名を残している強烈なカード
131928
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:03
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オーキド懐かしいww
131929
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:03
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※131925
そういえばルールが変わったから「俺の先行!ドロー!」が
今後は「先行はおまえに譲ってやる!(滝汗」に変わるのか・・・
131930
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:06
▼このコメントに返信する
主人公・敵「「デュエル!!」」
主人公「……」
敵「……」
主人公「先行どうぞ」
敵「いえそちらからどうぞ」
アークファイブからこうなるのか
131931
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:13
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パワー9を例に出すなよ
そんなこと言ったら2マナで追加ターン貰えるんだぞ?
131932
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:17
▼このコメントに返信する
オーキドって今のポケモンカードで使えるの?
131933
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:22
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今まで・・
AとB「「デュエル!!」」
A「俺の先行・・ドロー!俺はこのモンスターを召喚し、カードを二枚セット!ターンエンド」
4月から・・
AとB「「デュエル!!」」
A「俺の先行・・俺はPゾーンにモンスターを設置し、このモンスターを召喚、さらにカードを一枚セット!ターンエンド」
131935
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:34
▼このコメントに返信する
最近出たドローカードはましな方でしょ
BFが流行った頃に出たカードは色々制約付きだったし
131936
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:52
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オーキドは使えないけど、全く同じ効果のアララギとプラターヌがあわせてデッキに4枚まで投入できる。
131937
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:54
▼このコメントに返信する
ドローが緩いカードゲームはドローしてもマナやコアが無いと使えないからな
131940
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/02/28(金) 23:59
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先攻後攻はデッキに相談って感じになると思うよ
131941
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:00
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MTGでいえば強欲な壷は「マナなし、2ドロー。このカードを使った後、あらゆるマナの支払無しにすべてのカードを発動しても良い」
見たいなもんだしな
131942
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:01
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あ。アララギとプラターヌはあわせて4枚だけど、
アクロマ→手札全部デッキに戻してフィールド上のベンチポケモンの分だけドロー(最大10枚)
ベル→手札が6枚になるまでドロー。
ゲーチス→相手の手札見てグッズ(遊戯王でいう魔法ポジ)を全部デッキに戻してその分こっちがドロー。
とかなら全部4枚ずつ積めるよ。
131944
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:08
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ポケモンカードはデッキアウト負けはハーフデッキなら割とあるからな
131945
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:09
▼このコメントに返信する
マナの概念がないからな しょうがない
131947
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:12
▼このコメントに返信する
ARC-Vから「後攻は俺がもらう!お前のターン!」とか言い出すのか?
131948
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:27
▼このコメントに返信する
手札は可能性だからな。チャンスを得られる機会が多すぎたら、トップ解決した時の感動興奮がなくなってしまう。
131949
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:32
▼このコメントに返信する
遊戯王の過去の環境トップを見れば一目瞭然でしょ
ほとんどは独自のサーチカードやドローソースを持ってる
汎用ドローなんて今より更に高速環境を加速させるからもってのほか
131950
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:47
▼このコメントに返信する
黎明期のカードを出すなら遊戯王も強欲とか施しとかと比べるべきなのに無かった事にしてあたかも遊戯王はゲームバランスのチェックが厳しくて優れてるみたいに言うなよ。
131954
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 00:58
▼このコメントに返信する
MTGは色によって特色があるからこそできる。
例えば、青はドローとカウンターに優れるがクリーチャーパワーには劣るし、ボードコントロールは苦手
赤はドローやカウンターなんて全くできないが軽量クリーチャーや火力呪文で優位。
青でいくら手札増やしてもクリーチャーが弱ければダメだし、赤でクリーチャーを展開しまくってもすぐに息切れしてしまう。
そもそも遊戯王はマナコストに該当する概念が存在しないから余計ドローカードが凶悪になってる。
131957
:
名無しさん@ニュース2ちゃん
◆-
: 2014/03/01(土) 02:34
▼このコメントに返信する
あのその画像カードはR&Dがドローを軽視し過ぎていた象徴として話に良く出るんですが…
というかレガシーですら禁止だろ
131959
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 03:39
▼このコメントに返信する
俺のターン!!!5枚ドロー!!!
131960
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 05:57
▼このコメントに返信する
7枚ドロー!全て水エネルギー!
カメックスの特殊能力により、私は水エネルギーを可能な限り付ける事が出来る!
これが絶望だ、ハイドロポンプ。
131970
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 08:59
▼このコメントに返信する
遊戯王はマナのようなコストがないから1枚の差が大きい
131972
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 09:03
▼このコメントに返信する
厳しすぎだろ
という内容から「遊戯王のほうが優れている」
と受け取るほうが無理があるような
131976
:
名無し
◆-
: 2014/03/01(土) 10:08
▼このコメントに返信する
マナ概念がないからというのに尽きるな
特に魔法は発動条件さえ満たしてれば使い放題なわけで
その魔法を使えば使うほど手札が潤い、なおかつモンスターまで召喚できるとかそんな都合のいいカードなんてあるわけ・・・
131979
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 10:19
▼このコメントに返信する
アンリコ使えるフォーマットってあったっけ
131985
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:02
▼このコメントに返信する
これに関しては遊戯王はマナがないからの一言で片付く
手札一枚の重さはコンマイもよく知ってるのになぜ先行ドロー禁止にしたのか……
131987
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:28
▼このコメントに返信する
ポケモンカードはたねにエネルギーに進化カードに・・・でようやく戦えるからな
それでもトレーナーカードに1ターンに制限なしの時代はひどすぎたが
131988
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:31
▼このコメントに返信する
手札一枚の重さを知ってるからこそあえて先行ドロー禁止にしたんじゃ?
前々から先行ドロー禁止にしろって声は大きかったし
ジャンケンで勝って後攻選ぶ人がまずいないっていうのは問題あるし
131989
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 11:39
▼このコメントに返信する
マナの概念が無いのと相手の行動を妨害、召喚した瞬間破壊するようなカードが多いから
手札の枚数=純粋な行動と相手の行動の阻害だから手札増強は他と比べて厳しくて当たり前だからね
131991
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 12:08
▼このコメントに返信する
アニメの先行ドローで「ふっ、キタゼ!」っていきなりキーカードくるのは嫌いじゃなかったなあ
131992
:
名無し
◆-
: 2014/03/01(土) 12:12
▼このコメントに返信する
マナがないから基本手札使い放題なんだよな
そんななかドローを緩くしたらソリティア横行するわ
131994
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 12:41
▼このコメントに返信する
魔法全部廃止してスピードスペルにしよう(提案)
131999
:
名無しのフィール
◆kiH5oFKo
: 2014/03/01(土) 14:05
▼このコメントに返信する
強欲な壷というマサキ
そんなマサキも今や…
132002
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 14:30
▼このコメントに返信する
MTGに似せて作ったデュエマだとサイバーブレインとかアストラルリーフみたいなドロー加速カードは制限かかってたりする
132005
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 14:48
▼このコメントに返信する
コストが5倍になりジェイスの創意として復活した模様
132007
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 15:14
▼このコメントに返信する
いいじゃないか、各ゲームはコストがあるじゃん?マナっていうさ。ポケカは知らないけど…。
強欲な壺なんてノーコストだからな。さらにノーコストで引いた上で遊戯王はマナがなくて、あるコストっていっても最初から8000もあるライフコストに、手札とかそんなだからターンかけて貯める必要ないからすぐ動けるし。
132011
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 16:38
▼このコメントに返信する
昨日か今日にポケカの新制限出たんだけど、誰が見ても 今期はメガシンカしてくださいね☆ なコナミ以上に露骨な改定でわろたww
132020
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 17:33
▼このコメントに返信する
ポケカはドローもすごいけどハンデスも鬼畜だからなぁ…
ゲーチスとか酷い
132026
:
名無し春香さん
◆-
: 2014/03/01(土) 18:21
▼このコメントに返信する
そもそも青ではクリーチャーそこまで必要ない
132036
:
名無しさん@ニュース2ちゃん
◆-
: 2014/03/01(土) 19:33
▼このコメントに返信する
※131942
ほげっ なんやそれ・・・・
昔のカード使えなくした意味ないやん
132039
:
名無しさん
◆-
: 2014/03/01(土) 20:09
▼このコメントに返信する
マナやコストの概念があって手札が即戦力にならないカードゲームならドローソース多くても問題無い
MTGなんかだとゲームの中盤に入るのはどっちかのマナが溜まって大型出せるようになってから
遊戯王は違う、手札は即戦力で墓地も除外ゾーンもデッキも全部手札と同じように扱えれる
更にゲーム自体もかなりスピーディで基本10ターン以内には決着が付く
先行の1ターン目が終わればゲーム中盤だからな、その差
132054
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 21:40
▼このコメントに返信する
ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたので一枚ドローさせてもらう!
そんな効果はないけども
132058
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/01(土) 21:53
▼このコメントに返信する
TCGの中でも手札がとても重要なTCGだからね。仕方ないね。
132102
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/02(日) 04:30
▼このコメントに返信する
誘惑トレイン森羅とかのドローソースあるし先行とるデッキもそうそう減らないだろ
ドローソースを初手に呼び込めるかは別問題として
132107
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/02(日) 08:41
▼このコメントに返信する
エグゾディアとかいう壊れカードがあるからしゃーない
132197
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/02(日) 21:56
▼このコメントに返信する
※131942
ベルが自分だけ原作天よりの宝札なことに驚
132283
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/03(月) 18:02
▼このコメントに返信する
もしかしてアニメだけは先攻ドロー廃止しないんじゃね?
132338
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/03(月) 23:22
▼このコメントに返信する
MoMa「そんなにドローしたいか?」
132454
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/05(水) 11:21
▼このコメントに返信する
マナの概念ないから手札の数だけ可能性があるからダメやろ
133757
:
名無しのフィール
◆-
: 2014/03/15(土) 17:22
▼このコメントに返信する
ポケモンカードはなんだかんだで1ターンに攻撃1回までとかやれることに限りがあるからドローにはそこまで厳しくない印象
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