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2108 : 名無しのファン◆- : 2012/03/20(火) 19:24 ▼このコメントに返信する
やっぱ出てみると強さがわかるもんだね
チャーリー回見るまで1ターンに一つずつしか使えないと思ってたわ
それ以前にホープを出すのが弱い
まずホープ自体が優秀だしな
レベル合うデッキなら大体入ってるし、自壊が痛すぎるが攻撃無効効果の2500打点にカオスの条件満たせる光だし
最悪使者蘇生でホープ出してホープレイでも十分なフィニッシャーになりえる
手札誘発か墓地除外でホープさんを守れるカードが欲しい
返しのターンでホープレイ使おうかと思ったらコーン号でとどめ刺されることが多い
一応タスケナイト、ガンバラナイトで出せるんだな。
オチがタイトルと関係ない
ニホンガヨクワカラナイ

ワケワカンナイヨ
弱い
329は>>322じゃなくて>>303への安価ミスかな
一般人にナンバーズ使ったら
どっかの委員長に文句言われるじゃないですかーやだー
>ホープレイワンキル以外の切り札
ZWの差別化で我慢しなさい
>>371はネタにしても気分悪いしアホかと
「カードが違います」が通るんだから絶対は無いと考えるべき
ブリューナクのテキストは対象とらないっぽいけど普通に対象とるよね。





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【遊戯王】ホープレイって一見弱そうだけどかなり強力なフィニッシャーだよね

03-20 (火) 19:19| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:16 このエントリーをはてなブックマークに追加
20120118211531d22.jpg
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:49:39.87 ID:TfMGNIBV0

ホープレイのあのテキストで対象取らないとかマジキチ



250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:49:51.21 ID:Bhz2SEEU0

ホープレイ最強なんでね




253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:50:31.98 ID:Bhz2SEEU0

マジでライフ2000以下縛りだったら壊れと言ってもいいんじゃないか疑惑かかってたね、ありゃ



313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:01:27.23 ID:RqUPNkoJ0

ホープレイさんは保険用に入れとる
ホープの素材がなくなった時点で自分のターンにまわった時とか
ライフ1000以下からの切返しを夢見て・・・



258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:51:25.40 ID:XcNbnTAU0

Q:相手フィールドにモンスターが存在しない場合効果を発動できますか?
A:はい、できます。その場合、このカードの攻撃力をアップする処理だけ行います。(11/11/19)

この裁定のせいだな
ホープレイの攻撃力を上げるだけのこともできると



262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:52:03.22 ID:Bhz2SEEU0

>>258
だから対象選択する必要性が0と・・・



264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:52:14.91 ID:HW4P8mfo0

>>258
発動時はホープレイがいるだけでおkということか



251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:50:00.39 ID:ZA5YMIbF0

コンマイ語のテキストに常識を求める方がおかしい



268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:52:34.00 ID:gJr3D6cc0

>>258
というかそもそも解決時にホープレイさんがいないとパワーダウンも発生しないって
一番最初に言われてなかったか?



266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:52:23.43 ID:P+FL4yHW0

ホープレイの効果が対象を取らないようなので
チェイン抜いてホープレイ入れました



321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:03:04.77 ID:kyAZSOlKO

ホープレイカオスって付くなら攻撃力3000くらいにして欲しかったぜ



324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:03:54.40 ID:0Y+fZ0rD0

>>321
レベル4二体で3000打点は(アカン)



267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:52:28.42 ID:mjtNnnwzQ

ホープレイって実際効果使えりゃ強いのか?



278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:55:05.87 ID:Bhz2SEEU0

>>267
アラ剣で活躍してるんじゃないのん?知らんけど



291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:56:51.12 ID:y0lylq+w0

>>267
効果発動できれば単体で4000ライフ削れるわけでして



271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:53:39.93 ID:TQ2peamu0

やはり遊馬が最強か



290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:56:40.40 ID:xoL6jNaDP

ホープレイにやられる位なら初めから攻撃力0にしといてやるってユベルさんが言ってた



336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:05:52.83 ID:DcOuQgow0

そういえばホープレイって情報出たときや下手すると今でもハズレア扱いだよね
でもそういう相手はホープレイの存在忘れていて無駄に手札消費して
深追いするからホープレイのライフ調整に役立ってくれる



339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:06:54.75 ID:kDyzQtpr0

でもそろそろ遊馬もホープレイワンキル以外の切り札は出てこないんですかね
真面目に遊馬デッキ組んでる子もいるんですよ!俺は組んでないけど!



347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:08:18.31 ID:RqUPNkoJ0

>>339
ナンバーズ使いにはナンバーズ
一般人には魔人

のように使い分けてるから一般人で曲者が出てきたら可能性があるかも知れない



371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:11:38.06 ID:0Y+fZ0rD0

>>347
正直舐めプだと思うは
リスペクトの欠片も無い



377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:13:12.95 ID:jIdl870B0

>>371
一般人にコントロール奪取されるとウラみたくなる可能性があるからなぁ・・・・



350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:08:27.37 ID:JeKygExTO

>>339
真面目に遊馬デッキ組んでホープレイワンキルというある程度戦える形になるのはいいことだと思います



357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:09:31.93 ID:y0lylq+w0

遊馬デッキでホープレイ使いたいけどライフ削るカードなくてホープレイの効果使えなビングだぜ俺ー!
みんなはどうやってライフ減らしてる?



363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:10:23.03 ID:RqUPNkoJ0

>>357
光の護封壁
背水の陣





367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:11:02.60 ID:gJr3D6cc0

>>357
ラーの翼神竜なんてどうだ・・・?



372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:11:50.71 ID:jIdl870B0

>>367
刷られてないカード挙げるのはやめろ



376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:12:52.74 ID:f8j83mNg0

>>372
もう諦めて認めるんだ



387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:15:06.08 ID:y0lylq+w0

おう、みんなありがとう
光の護封壁は確かによさそうだな
背水の陣とかヲーとかは以前に考えたけど遊馬デッキじゃなくなりそうであれ



354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:09:11.39 ID:TQ2peamu0

精神操作で相手のホープ奪ってホープレイ
効果発動して4000叩きこむ
コレが楽しい



361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:10:09.89 ID:0Y+fZ0rD0

>>354
NTRされた上に覚醒するなんて…



293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:57:34.44 ID:w4LtPbSl0

意外と知らない奴多いんだけど
対象を取るか取らないかは「選択して」この一言があるかないかで決まる



301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:59:03.83 ID:Z+nwomlZ0

>>293
それなくても対象とる効果あった気がする



303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:59:31.77 ID:w4LtPbSl0

>>301
無い



312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:01:09.78 ID:gJr3D6cc0

>>301
亜空間ジャンプ装置がそうだな
『選ぶ』すらかいてないくせに『選択する』に該当するカードだ



305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:59:43.74 ID:gJr3D6cc0

>>293
強制転移「今、お前俺の事笑ったか?笑えよ・・・」



322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:03:04.92 ID:KeP4wczT0

第6期だったか第7期だったか以降再録されてないカードはまだ選択してって書かれてないこともありそう

>>305
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を「選び」、
そのモンスターのコントロールを入れ替える。~



329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:04:45.73 ID:gJr3D6cc0

>>322
アホ抜かせ
亜空間ジャンプ装置もダークエンドも対象選択するわ



335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:05:50.70 ID:Z+nwomlZ0

>>322
wikiによると強制転移は対象とらないんだが
「選択して」と「選び」は違うってこと?



345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:08:05.48 ID:gJr3D6cc0

>>335
そもそも『選ぶ』とかいてあるか書いてないかで
対象に取ってから発動する効果とは定まっていない


次元幽閉だって対象に取って発動するしな



304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:59:39.55 ID:f8j83mNg0

コンマイ語は深いな
もう一度勉強し直すわ・・・



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2108 : 名無しのファン◆- : 2012/03/20(火) 19:24 ▼このコメントに返信する
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チャーリー回見るまで1ターンに一つずつしか使えないと思ってたわ
それ以前にホープを出すのが弱い
まずホープ自体が優秀だしな
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